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在剑客看来火影忍者改编的火影忍者手游就是个很不错的游戏,我们不要看魔方的运营。这个游戏各个方面的还原度都是很高的,可玩性也很不错。
剑客最喜欢这个游戏的部分就是决斗场了,可能是小时候玩拳皇的原因,一直对回合制无感。
虽然剑客的技术很差,不过火影忍者手游的决斗场确实好玩,主要是忍者的还原度做的还是不错的。
玩着这个游戏可以让剑客想到很多火影忍者里面的羁绊,可以说动漫ip改编的各种游戏,火影忍者是很成功的。
动画 IP 改编游戏作品最重要的是符合原作本身的特性,比如 Jump 系的一些少年漫画改编的格斗对战类游戏都还可以,尤其是《火影忍者》系列的格斗游戏出了一代又一代,从 PS2 时代到 PS4 时代《火影忍者》的疾风传终极风暴系列、疾风传终极觉醒系列格斗游戏是一直在出,大家玩得倒也不亦乐乎。还有《死神 Bleach》一个魂之热斗系列在 PSP 平台上就出了 7 部,火影和死神的主机游戏主要还是走格斗动作游戏,符合他们两部作品本身的热血冒险属性。
还有一个例子就是 LoveLive! 学园偶像祭这款手游,LoveLive! 企划本身就是一个二次元偶像企划,做的动画也是将 9 位少女为了救学校成为学园偶像的故事,唱歌跳舞是这个企划的核心,做成的手游也是音乐节奏手游,虽说由于时代的问题当年手游里没有做 3D 舞台演出,但还是让 μ's 粉丝和后来的水团粉丝玩得不亦乐乎,现在官方也宣布了要推出升级版搭载 3D 演出技能的《LoveLive!学园偶像祭 All Stars》
毫无疑问的是《Fate/Grand Order》,这款不仅在中国大火的手机游戏,在全球也成为了现象级。在2018年1月全球手机游戏的下载排行榜中,依然是营收全球第一,而这距离它在2015年7月于日本上线已经过了两年半了。这种恐怖的营收能力恐怕只有腾讯的《王者荣耀》能比得上了。
《Fate/Grand Order》作为TYPE-MOON的旗舰作品,同样也属于“型月世界”的一部分。
什么是TYPE-MOON?什么是型月世界?
TYPE-MOON最早是由画家武内崇以及作家奈须きのこ合作成立的公司名称,代表作品有《Fate》、《月姬》、《空之境界》等,这些作品在背景设定中都采用了共同的世界观,这个世界观则被称为“型月世界”。
《Fate/Grand Order》本质上与其他传统卡牌RPG游戏并无太大区别,但在细节方面却做的相当考究。比如像《阴阳师》一样请到了大批的一线声优加盟,而且非常贴心的是,虽然《Fate/Grand Order》本质上是一款“氪金 极”的游戏,但氪金多少与否对游戏性的影响并没有其他卡牌游戏那么巨大,这才早就它极大的下载量与极高的留存率。
另外极度忠于原作《FATA》的故事背景以及流程设计也是吸引粉丝重要的原因之一。
可以说《Fate/Grand Order》几乎已经赢得了从商业到口碑的双重胜利。
到此,以上就是小编对于暴风对战雷霆热斗的问题就介绍到这了,希望介绍关于暴风对战雷霆热斗的1点解答对大家有用。
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